新・透湖に横道なし
  見たらなんか書くこと!よい子のお約束だよ
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Re:略号
 伊吹  - 08/8/5(火) 23:14 -

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   こんな人も居たよ
cd :千鳥
Z  :禁呪・絶
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略号
 鷹野透湖  - 08/8/2(土) 10:59 -

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   他にあったらor間違ってたら教えて〜

m         : 峰打ち(侍)、滅殺(忍者)
s         : 痺れ=痺れ切り、峰打ち、崩旋脚、がむしゃら。術師の絶・縛り・喝も含む。
k         : とどめを刺した。おk ok 等同義
多分k    : 術は生死でバーの長さが同じなため。もしくは行動バーが出る前予測
c        : 単体引き付け。 挑発、真剣勝負(武)、名乗り上げ(侍)、罵倒(鍛)、雲霞(忍法)
b        : 罵倒(鍛冶)をこう呼ぶ人もいる。余り一般的ではない。
y        : 結界破り(忍者、密教僧)
r        : 神刀両断(暗殺)。余り一般的ではない。
kp        : 看破(侍、忍、かぶき)。kんpも同義
mk        : 心頭滅却(武士道)
gm        : がむしゃら(武士道)
Q        : 急所撃ち(鉄砲鍛冶)
×        : 準備行動に対処出来ないという宣言。バツ、x等も同義
み        : 準備行動するかどうか等確認するために待機する
裏        : 1.準備行動を後から追いかけて痺れに行く
         2.相手の行動発動を見てから看破を行う=裏看破
0        : 0距離射撃(鉄砲鍛冶) 20で2番目に0距離
4         : 四連撃(射) 3〜5は連撃の略称が多い  34 で3番目に4連
12        : 僧兵の殴り技。十二天なんたら。
100         : 百鬼夜行(召還陰陽師) 400は4番目に百鬼
百        : 上に同じ
1000        : 千鳥落とし(鉄砲鍛冶) 5000は5番目に千鳥


薬        : 場合によるが、多くは解呪薬を指す
角        : 一角獣の角。効果は自己解呪。
極む        : 鎧の極み(鍛冶)。ごく稀に刀の極み(鍛冶)
メッキ        : またはペンキ。英明、抗毒付与等、鎧の極みを看破から防御。
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☆大友宗鱗攻略
 鷹野透湖  - 08/7/4(金) 20:54 -

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   一杯やって慣れたし、せっかくなので記載。寄り合い所の補足程度ですけど。

特徴的な技は2つ。
・神の祝福
 大友宗鱗の特殊技でお供への支援技能。これがお供に付いてると大体与ダメージが倍になります。固定または睡眠するのがほぼ必須。祝福付きで2、3、5の連撃連射が後衛に漏れたら結構死にます。

・復活
 大友宗鱗の特殊技で準備無し蘇生。蘇生不能技能で殺していても使ってくるのがミソ。一つ落とすと高確率で復活を使ってくるので非常に楽になります。お供は滅魂や奈落で落とすのが楽に倒すための基本戦法になります。


アルゴリズムで特徴的なのは以下
・トン大好き忍者
 極みを吹っ飛ばす水遁がとてもやっかいです。
 朧も大好きなんですが、、、遁のやっかいさに比べれば全然。

・ここぞと言うときだけ飛んでくる看破
 霧散・看破2が無いので詠唱とかはあんまり消えません。そして看破頻度も非常に低く楽なものです。しかし、わざとなのか凄まじく嫌なタイミングで看破を飛ばしてきます。神が死んでるときの看破率は高かったように感じました。
 死んでなくても、看破直後は狙われやすかった感もあります。気のせい、かなぁ。
 どうせ変なときに看破が来るくらいなら看破誘発技能は使いまくってOK模様です。ペンキ二枚入れて詠唱を頻繁に更新とか。

・攻撃力で押してくる
 守護はあるけど一所はない。回復も居ない。死ぬ前に殺せ徒党なのでむやみやたらに攻撃してきます。鎧の極みが維持されていて釣ってあれば楽なんですが、九州らしく釣れてる時間が異様に短いです。


 後衛とアタックに漏れないようじっくりゆっくりやるか、刀が怒り放出後に刀が固定してた敵の攻撃が他に漏れない様フォローをしっかりするかすればそんなに大変な敵でもないかもしれませんね。4に放出、即奈落ではなく放出時に暗殺は痺れを混ぜてから奈落へ行く感じでしょうか。


 構成について現在の所では、
・蘇生不能技持ちが最低一人
・盾3もしくは盾2+ほぼサポート専任(忍か仙論辺り?)
・最後に大友宗鱗に2万程度を一気に畳み掛ける奥義含む攻撃力
・大友宗鱗を固定する鍛冶
が居れば後は何とでもなりそうな気がします。宗鱗が蘇生不能お供へ復活を使わないように変更が掛かったらまた変わりそうですけど。

 ということは、
(刀or暗)+盾+蘇+詠+(盾orサポ専)+2 って所でしょうか。
刀刀鎧、暗暗、薬神 が一番楽?


 一応一番どうでもよさそうな神職について。

 詠唱+気合いがあればどうやらあとはどうでも良いです。祝福の掛かった敵を中心にまどろみで寝かせて回るのが一番いいかもしれませんが盾3ならそれすら結構どうでもいいです。神恩が維持されている間は気合い韻も要らない可能性が高いです。なにせあたし自身は薬切れ素状態で気合いが回る位でしたから。つまりその位バーの長い行動が多いんです。

 不変は有れば役に立つかもしれません。あたしは結局使いませんでした。
 敵の攻撃を意外に避けるので幻惑は意味がありそうなので使ってみました。幻惑は1にも結構入ります。

 こういう状況なので、大友宗鱗専用装備を用意するなら生命+耐久で魅力は0振りで十分ですね。ヘイト取りつつ死なない事だけが仕事みたいなものです。古神典なら新喜劇で気合い削るのがお仕事になりそうなので専用装備は必要なさそうですね。
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・垂直統合と水平分業
 鷹野透湖  - 08/5/20(火) 0:21 -

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    今川と武田間に勃発していた合戦が停戦協議にはいったまま時間が過ぎていっている。GW中に結論を出し7日から攻撃に入るとの観測も流れたが、合戦は起こらないままである。この行く末はどこに向かうか予断を許さない。


▼敵対の構図
 争覇に入って敵対勢力を自由に選べるようになった。斉藤を攻める以外の選択肢がなかった北条にとっては斉藤以上に目障りで不倶戴天の敵である徳川上杉を攻めることが可能となった。七カ国会議ではどこがどこを担当するなどの話し合いは行われなかったと言われている。しかしこれだけの勢力が集まったことで織田徳川が斉藤を北条武田が上杉侵攻に移ることが可能となった。


▼戦略の分岐と武田の選択
 非常に普通に起きると思われたこの構想はすぐには機能しなかった。織田は北条と共にならば斉藤を攻める事は出来ても徳川と共に斉藤を攻めることに躊躇した。しかし、攻め側が一方的に有利で有ることが判った現在、それならば攻める事が出来る徳川が参戦して織田徳川による斉藤攻撃が行われている。一方上杉攻略は未だ北条のみであり武田の参戦はない。

 当面の敵である斉藤上杉を直接攻撃することが垂直統合型であるとするならば、武田の選択は水平分業型と言えよう。斉藤上杉の同盟国への攻撃だ。当初、具体的には甲斐に隣接する今川は駿河への侵攻である。


▼後顧の憂いのない武田
 武田と今川がどのような決着をみるか、未だ不明のままである。7日からの合戦はなく、14日からは三国が起きた。故に武田は恐らく21日には行動を開始するであろうしそうでなければ今川に振り回されすぎのそしりは免れない。可能性としては北条が雑賀と武田の両方に援軍に行けるために更に一週調整をする可能性はあるが、現在の雑賀は北条の援軍を必要とする状態にない。21日が武田の再開戦時と見てよいだろう。

 武田は甲斐一国所持で駿河以外は強固な同盟国北条に囲まれている。今川と不戦の誓いがなされれば攻められることはなくなる。つまりどこでも好き放題に攻められるわけだ。織田遠征から斉藤、北条遠征から上杉、浅井、伊賀忍。

 状況に応じて垂直統合的に北条と上杉を攻めてもいいし、上杉の同盟国浅井を攻めてもいける。今川と決裂すれば駿河への侵攻だ。自由な武田の、争覇らしい転戦には今後も興味が尽きない。
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Re:妄想話
 鷹野透湖  - 08/5/19(月) 0:17 -

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   ▼伊吹舞神楽殿:
>西国と本願寺を取り込むのに、一時的に雑賀衆から本願寺へ同盟を変更して三好家か朝井家に攻めてもらい、雑賀衆とは出来れば戦力が大体分かっている武田家か織田家と、もしくは同盟の片側が空いてる徳川家と同盟してもらい、上杉家・斉藤家の牽制をしつつ西国の戦火を静め、本願寺を完全に北条側につけ、西国の上杉家・斉藤家側の国からは大合戦で大名討ち取りはしないと盟約が取れれば滅亡するまでの合戦は西国ではおきず、背後の憂いを絶ち上杉家・斉藤家に対抗出来ないかなと。
>
>
>雑賀衆が足利家の援助に力が入っている現状打破も加速しないかと、単なる妄想。

 まぁ三好にさくっと死んでもらって・・・


>
>ここってどれだけの人が見てるんだろう。
>こんな書き込みは有りですか?

ありですが、見てる人は数人でしょうw
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妄想話
 伊吹舞神楽  - 08/5/13(火) 7:48 -

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   西国と本願寺を取り込むのに、一時的に雑賀衆から本願寺へ同盟を変更して三好家か朝井家に攻めてもらい、雑賀衆とは出来れば戦力が大体分かっている武田家か織田家と、もしくは同盟の片側が空いてる徳川家と同盟してもらい、上杉家・斉藤家の牽制をしつつ西国の戦火を静め、本願寺を完全に北条側につけ、西国の上杉家・斉藤家側の国からは大合戦で大名討ち取りはしないと盟約が取れれば滅亡するまでの合戦は西国ではおきず、背後の憂いを絶ち上杉家・斉藤家に対抗出来ないかなと。

雑賀衆が足利家の援助に力が入っている現状打破も加速しないかと、単なる妄想。

ここってどれだけの人が見てるんだろう。
こんな書き込みは有りですか?
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・北条と徳川の修好交渉
 鷹野透湖  - 08/5/7(水) 22:55 -

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    東海ではここ最近、北条と徳川の修好交渉が進展している感じが強まっている。北条が2007年4月の徳川敵対決議で遠江を攻めたようなことを二度と起こさない見返りに、徳川は北条側に付くという構想だ。


▼振られ続けた徳川
 北条と徳川が修好する構想は2005年末に既にあった。合戦仕様の細かくも大きい変更に対応するために行われた武田主催による躑躅ヶ崎館会議で、徳川は「北条側につきたい」と表明した。武田の窮地を救うために共闘した北条織田の一方である織田の同盟国で有る徳川には本来そのような主張をする必要がない。織田の強力な同盟国で有ればよい。

 わざわざこの様な発言をしたこと自体が徳川の状況を物語っている。古い話なので詳細は割愛するが、徳川は常に北条と敵対する政策をとり続けていた。北条−武田−織田の同盟枠組みが強固になってもこのスタンスは変わらなかった。かといって織田との同盟を破棄して上杉斉藤側へ手のひら返しをする戦略も取れなかった。

 斉藤を相手にした北条に疲弊が見られると見、今川相手に自信を回復した徳川は再度相模侵攻を行ったこともある。北条に一蹴された徳川は、斉藤を北条と挟撃してる織田に配慮するという建前を元に一戦で矛を収めたが、勝っていたらどうしたか全く判らない。「北条方に付きたい」と言われても「それは有り難い」以上北条は言う術を持たないのは普通のことである。


▼自らの尺度で測る相手は、鏡に映った自分
 北条に対して自分が強くなったかなと思えば攻め、弱いと思えば戦闘を止める。この徳川スタンスは北条以外に対しても健在だ。今川に対して全く同じ行動を続けている。勝てるときは攻め、負けるときはあらゆる手を使い逃げる。そういう自国を基準に見るから他国も同じだと考える。

 徳川が仕掛けることなく北条が徳川に仕掛けようとした戦闘は2006年4月の一度だけだが、合戦が無い事に厭いた北条が<<例え武田雑賀に見捨てられようとも>>合戦をしたいと仕掛けた敵対行動だった。孤立し万一亡国の憂き目を見ようとも合戦がしたいという者が、勢力の安全を保ちたいという者より多かったことによる結果だ。

 これは徳川の行動には有り得ない北条の行動である。連戦連敗の鳥居峠を闘い続けた北条の行動も徳川の選択肢には存在しない。「弱ってる相手を攻撃する」北条としか見れないのは徳川が自分の行動原理を当てはめるしか解釈出来ないためである。


▼不戦と修好
 争覇PUKは合戦戦略を一変させた。国境線が長く、挟撃による不安を抱える北条は複数勢力による枠組みを必要とする決定をした。成立することに問題はなく、また敵対勢力に逃げられる心配のなくなった争覇に向けては後顧の憂いを立つことが出来ればそれに越したことはない。

 北条の「参加国に対して相互に敵対しない会議」に幾つかの勢力が集まった。徳川にも声を掛け、徳川は出席した。敵対するかもしれないという勢力は立ち位置が決まるまで参加出来ないと遠慮した。

 にもかかわらず、徳川は北条が自国を攻めないという更なる保証を欲しがっている。保証となる物として不戦条約のみならず修好したいと考えている。客観的には鼻で笑える行動だが、徳川の行動原理を考えると納得がいく。信用の出来無さっぷりは自国の信用の無さを映しているのである。


▼北条の利害、徳川の利害
 不戦に関して北条の利点は一点のみ。どこかで勘違いした徳川に攻められない言質が取れるだけである。しかもこれも信用出来ない体質の徳川にどれだけ効くか判らない。徳川の不戦は信用出来るレベルて相手が攻めてこないことを期待するのみだからだ。参加国に敵対しない会議に出席してる徳川は、危うく木曽川沖を北条上杉戦と同時発生させるところだった。徳川は織田と一蓮托生するしかなく、それは必然的に対上杉斉藤側であり、すなわち北条側でしかないからだ。

 徳川の利点は自己満足の一点。北条は敵対しない会議を主催しており、更に敵対の強制解除が無くなった今、徳川を攻めることは数年無いと見て良い。今不戦条約を結んでも数年後まで有効とは言い難い以上、現状以上の北条からの侵攻は有り得ない。少なくとも条約が合戦仕様の大きな変更までとするのであれば不必要極まりない。

 故に、現実的な利点は北条の方が大きいとは言える。しかし上述の通り双方ともに利点は少なくわざわざ不戦条約など結ぶ必要はない。

 一方修好となると異なる。徳川は北条に対して不信を抱えているし、北条は徳川を毛嫌いしている。同盟するでもなく仲良くしようなどということが一体可能なのかどうか。イベントを一緒にやろうくらいならよい。合戦で互いに困っていたら助ける等という話になったらそれこそ面倒である。徳川が困ってる時には恐らく織田も困ってるし更には雑賀も困ってるかもしれない。優先順位は自国>武田>雑賀>織田>その他であるから何を言われようと徳川を助けてる暇なんかない。北条は徳川の助けを元々求めない。


▼結局修好はなるか
 不戦条約の締結の可能性は有りうるが、修好条約は難しいだろう。徳川から見て不戦条約の締結だけでは不審がぬぐいきれないというのであれば条約など結ばずに終わることだろう。物別れに終わった場合、北条の心証はそう変わらず徳川の不信は深まるだろうが情勢からみて当分相互に何か起きることはない。故に、相互感情がどうなろうとうやむやのうちに物別れに終わるのが双方にとっても良いと思われるが、予断は許さない。注視していきたい。


書くに当たって影響を受けたサイト↓
イスラエルとシリアの和平交渉
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☆外交放談
 とおこ  - 08/5/7(水) 22:53 -

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   某所コラム風
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☆北条戦術
 とおこ  - 08/4/30(水) 22:57 -

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    上手く行ったんじゃないでしょうか。勝ったし。伝達もグッドでした。

 後やっぱり修理用にフリーの鍛冶はいた方がよさそうですねぇ。目薬を使えば偵察も出来るし。足遅いけど。うーんー作ろうかなぁ。陰陽師育てるの中断してw
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☆上杉戦術
 とおこ  - 08/4/30(水) 22:55 -

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   全般
 三日とも同様だったのは、直接四天王を狙ってくること。四天王は赤い。赤いは叩ける。問題は弱体無しで戦った方がよいかどうかのみ。なんだかんだ言っても時間は掛かる。
 前回と違うのは中(押備)を出してきたこと。まぁ順当ですね。

三日目
 2連勝後の上杉反省会は多分盛り上がっていた模様。三国全検索で90人北条10人とかそんなでした。結論は良く判らないけど明らかに増えたのはソロ足止め。
 でもね、足止めスキルがない、足止めした後片づける為の対人徒党がない。これでは意味無しですね。対人徒党はともかく足止めスキルは鍛えましょう。最低2点ありますがあえて書きません。というかもう書いてあります。
 あ、一つだけ。叩いて即逃げはどう考えても宜しくないです。

 ソロが増えたためかもしれませんが、前回を通じて初めて戦果で上回りつつの進行だったと思います。その割に氏康公の体力の減り方が謙信より速そうだったのは味方中の出陣が遅かったせいだと思います。
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☆判った仕様
 とおこ  - 08/4/30(水) 22:55 -

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   ・先赤Nは隠しが効く
 正面から突っ込めます。党首追尾で敵先が川にやってくるところで隠し。川を少し渡って待ち、黄色N叩き。これで割れません。神職は渡りきって赤に襲われないところに居るのが良いでしょう。

・先はN2個で叩けるようになる
 これが確定したようなので、全徒党に担当先武将を割り当てる戦法が可能です。1〜2徒党で各先武将を担当。残りはバックアップ、奥行き、対人。先武将担当徒党が対人に阻まれたらバックアップが行くというのも手だし、横の先武将を終わらせた徒党が向かうのも有り。なんでもあり。

・Pと戦闘中のN武将は体力が減らない
 序盤いきなり5にすることが出来ても大将は叩かない方が良い、場合も、ある。ということ。体力が或る程度減ってからの方が結局は楽かもしれない。
 味方N武将に殺して貰うには3時間掛かりそうだから、完全放置よりは倒した方がよさそうではあります。


・押備への出陣要請はアカウント毎
 序盤は出入りがすぐだったので、戦闘してないキャラでも出陣要請してました。2キャラ目を出して要請したら・・・要請済みだって。まったく。当たり前か。KOEIにしては良く作りましたね♪
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大決戦参連勝まとめ
 とおこ  - 08/4/30(水) 22:48 -

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    3連勝は僥倖ですが、上杉の志気への影響は大でしょう。気を抜かずたたみかけたいところです。今回は新しく判ったことや戦術等について書いておきます。

 それにしても、双方援軍が来た割に人数が少なかったですね。特に敵方が想像を遙かに超えて少なかったのはびっくりです。
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☆全体戦略
 とおこ  - 08/4/12(土) 14:26 -

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   勝敗のためなら中押は出した方が良い。タイミングは初期陣形が崩れてさらに前備が再投入された中盤。
逆に全体の戦果のためなら出さない方が良い。
味方武将で大将を攻撃してほしいのでその後は機会ある毎に投入。優先順位は強い方から。
強襲>後>中>前

基本は徒党だが、ソロ行動は意外に役に立つ可能性有り。修理、転生、敵徒党Hold、特攻。去る唄は危険。武将吊り出しは軍師をつり出せるなら意味ありそうだけど無理でしょう。
敵徒党Holdは赤NPCループに落とす方針がベスト。焦って割れれば完璧。

徒党は四天王を倒せる徒党が最低数個欲しい。対人徒党も必須。対人実装でN狩りも良好。足止め徒党は特に今回のように人数で負けてる(相手に待ち人数が多い)時には有効。強い徒党を4回降参させたらもう戻って来れない。

一般に徒党は前半は敵前武将〜後備集中。中盤は大将周りにやってきた武将と前線半々。後半は主に敵大将周りの武将中心。というのが良いかと思う。実際割り振りは指示にしても、正しいかどうかも含めて難しい。

強襲武将は、即退治基本。

味方大将周りの徒党を止めつつ、敵大将周りのNPCを狩りまくって敵大将に触らないのベストかもしれない。味方武将に謙信と戦って貰う。倒せなくても宇佐見7を戦闘状態にしておくのは意味があるかも。

いずれにしても今後ぼろぼろ大将は倒される事が予想されるので速度勝負と何時取り付くか勝負になるんでしょうね。そうなると大将に取り付く徒党のプレッシャーが??みんなでドンマイを用意しましょう。
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☆徒党戦術
 とおこ  - 08/4/12(土) 14:25 -

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   合戦場仕様ではなくダンジョン仕様。これ重要。
非追尾推奨。先頭が上手く捌けるなら追尾も条件付き有り。
黄色取り巻きNPCを2体くらい倒して武将を殺す。基本。
武将同士は結構近いので、黄色取り巻きもそこそこ近い。
たたける状態の武将が戦闘中なら隣の武将の取り巻き黄色をたたく。
なるべく赤い護衛兵とは戦わない。

中〜後半は基本的に正面扉からは出ない。左右から出る。
正面扉はN注意、左右は対人注意。
味方大将を襲ってる武将に近づくのも武将の後ろから推奨。
強襲武将を狙うときは正面推奨。

敵側の武将にいきなり取り付くのは後備が崩壊した部分推奨。
後備に近づくもしくはゆっくり近づく時は味方武将に紛れるの推奨。味方武将は全部青で判りにくいが、敵から見ての赤が対人から守ってくれる。

対人特化、武将特化も良いが、周辺N特化徒党も良い。盾鍛冶、与生気、修羅陰陽道5とか。
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☆進行
 とおこ  - 08/4/12(土) 14:25 -

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   黄色武将は、周囲のNを倒してゲージを減らさないと戦えない。
赤武将(四天王)は何時でもOK。
武将同士は戦闘して体力を減らすが、PCと戦ってるときは・・・減らなくなるのかなぁ。ここは問題だけど重要。
成仏は3回まで大合戦会場内に徒党からばらけて復活。4回目は拠点へ。


初期陣形:前武将が6人くらい向かい合わせ。後備と四天王+大将が後方待機
向かい合ってる前武将の片方が敗走すると、その相手側が敵大将に突進攻撃。
四天王等に阻まれてる可能性もあり。
中押武将は本営待機。PCの要請で出陣。
主戦場は川になってる。

中盤:
前武将の均衡が崩れると、復活前武将も含め直接大将に向けて突進。
後備、四天王の削りあい。
四天王の一つが5体で大将向けて突進。
主戦場が双方の大将周りに以降。
大将のゲージが減り始める。

後半:
双方の大将周りで完全な乱戦。
双方がN狩り出来る上に襲われる怖ろしい状況。
大将を落とす時間帯
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とおこ的大決戦まとめ
 とおこ  - 08/4/12(土) 14:24 -

引用なし
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   推測&考察入り。

☆全体
本合戦陣の勝敗が無意味になり、大決戦含めた累計戦果で判断になった。
また、大決戦の勝敗が意味を持つようになった。
大決戦は3回しかない上に戦果もほぼ上限を持つような仕様だが、本合戦に比べて戦果が稼ぎやすい。逆に言えば、本合戦が一見重要視されないのを逆手にとって大決戦の戦果が霞むほどに稼ぐのも手である。
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愛ですね!
 とおこ  - 08/3/30(日) 0:10 -

引用なし
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   ▼あかつき殿:
>援軍きてくれなきゃ愛も醒めます

一部醒めたみたいですねw
しかし今後は2箇所へ援軍に行くのは大変そうだから、あたらしらも行くから来てねシリーズは辛いかも。


>しかし、いろいろな要素が増えるのはいいが、
>どこから手つけるべ・・・

というか多すぎ?とりあえず九州で目録とって、新装備をみやびんから買って、あとは知行しつつ合戦でいいかなぁとか。

どうでもいいけど付与石終わっちゃいましたね^^


>髪型無料で変えられるのは嬉しいのだが、顔も変えさせろ〜〜〜〜
>とか思ってすみません。

髪型も顔も声も替える気がなくてすみません。あ、利他は変えようかな。
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Re:争覇
 あかつき  - 08/3/25(火) 23:30 -

引用なし
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   毎週末は殺し愛!
愛ですよ愛
援軍きてくれなきゃ愛も醒めます

しかし、いろいろな要素が増えるのはいいが、
どこから手つけるべ・・・

髪型無料で変えられるのは嬉しいのだが、顔も変えさせろ〜〜〜〜
とか思ってすみません。
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争覇
 とおこ  - 08/3/25(火) 22:20 -

引用なし
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   いかんざき。懐かしい。

というわけで明日から争覇。何故一気に4.02にしませんか?と思いつつDLしときました。

挟撃と放置の嵐になり、援軍込みで毎週合戦の予感がふつふつしてたんですが・・・

ちょろっと公式掲示板を見てみたら、八百長合戦の事ばっかり考えてる人が多いんですねぇ。げんなりですよ。お互い攻め合って国力回復するとかなんとか。

何よりもまず守り、そして争わない。日本人ったらもう。

現実ならそれでいいんですけどねぇ。
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Re:拡張パックが出るんですね
 とおこ  - 07/12/22(土) 2:07 -

引用なし
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   ▼伊吹舞神楽殿:
>▼とおこ殿:
>>http://www.gamecity.ne.jp/nol/event/announce/pk3.htm
>>
>>とりあえず申し込んでおきました。
>>死ねるほどに愚痴込みで。
>>
>>あー合戦がやりたいよーーー
>次の章は友好度に関係なく合戦起きるらしいね。
>さて、どうなることやら。

挟撃だらけになるんでしょうかねぇ。それもまた困ったモンですが。

とりあえず斎藤と合戦がスタートしたんで復帰中。
敵対を簡単にはずせなくしてくれるだけでいいのに、やる事が一々極端ですね。
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