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えー テスト鯖いってそのままの導入反対要望2回ほど送りつけたのですが そのままきてしまったようで 完全意気消沈の桐野です
幸い 竹中 安藤 氏家をやる機会に恵まれましたので一応感想と注意点をば
1
孔雀の効果時間短すぎ
竹中のとき7vs6だったのですが まぁ孔雀は1ターン半程度 ここは予想通り
もう片方が仏門だったため菩薩を抜いて孔雀全体孔雀の行動でやってみました それでも敵の術は漏れます
どうしても 孔雀の気合消費が50% そのあと全体回復につなげるため次の孔雀のときに若干の時間ロスが出ます
できるだけ速やかにいれるようにしないとまずいため 他のことをできる余裕は全くありませんでした
極楽を挟むことも非常に難しくなったと思います 旗のヘイト蓄積をどうやるか非常に難しいところです
2
孔雀菩薩の維持は回復放棄しない限り不可能
1ターン半しか持たないため 孔雀維持を前提とした場合回復を放棄しない限りは不可能です そうなると大問題が発生します
それが沈黙の霧
多少はアルゴ弄ってるようですが 沈黙の霧はやっぱ結構な頻度で飛んできます
後ろや本陣クラスだと 後光もしくは菩薩がない限りくらうと見て間違いないので菩薩は維持したいのですが そうなると孔雀がきれてしまうのでそこが一番頭が痛いです
3
武将のお供の強化
今回のパッチで 遁術の威力があがりましたが 後ろや本陣の忍者お供だとダメージがしゃれになってません
孔雀がきれると 遁術極で800〜850くらいます 陰陽師のお供はおろか竹中の迅雷より強力です
しかも 以前にも増して使用頻度が上がってるような気がします 連発なんてざらです
そうなると孔雀維持が余計に重要になってくるのですが 徒党の生命力の状態も勘案しないといけないのでかなり判断に迷います
4
敵アルゴの変化
以前に比べて なんかアルゴが多少弄られてるような気がします
武将関係は 相変わらずです
竹中 安藤の狂風迅雷大暴れアルゴは従来通り
お供が滅多に使わなかった技能を使ってくるようになりました
手裏剣乱射 遁術連発とか呪い系も多かったなぁ
実際 これは他の方の意見も聞いてみないとはっきりしたことはいえません
5
鉄砲鍛冶の狙撃弱体の余波
狙撃のダメージがだいぶ下がったように見受けられます
一説では キャップ4倍が3倍に引き下げられたという話を聞きましたが
また 狙撃での痺れ効果も格段に下がったように思います
武将を倒すにの時間がかかるようになりました
こんなところです
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