新・透湖に横道なし
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密教秘術1 実験結果及び感想 桐野ぅ 04/8/6(金) 8:59
Re:密教秘術1 実験結果及び感想 鷹野透湖 04/8/6(金) 10:19
うじゃ、仏門壱皆伝したしかいとく チっぽい人 04/8/6(金) 13:49
追記 桐野ぅ 04/8/7(土) 5:39
Re:追記 チっぽい人 04/8/7(土) 11:55
雅楽の妙・壱 鷹野透湖 04/8/30(月) 12:02
密教秘術2 実験結果及び感想 桐野ぉぉぉ 04/9/1(水) 5:13
Re:密教秘術2 実験結果及び感想 鷹野透湖 04/9/1(水) 9:58
Re:密教秘術1 実験結果及び感想 元なるほど僧侶 04/9/13(月) 12:39 [添付]
密教秘術参 実験結果及び感想 桐野 05/2/6(日) 11:24 [添付]

密教秘術1 実験結果及び感想
 桐野ぅ  - 04/8/6(金) 8:59 -

引用なし
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   こんつあ
密教秘術1皆伝に伴い 効果はどんなモンなのか 実験してきました

まずは 密教秘術1の内容について
<密教秘術・壱>
曼荼羅印   敵全体の呪い効果を強化する。重複可。効果大 気合消費380、ウエイト5
紅蓮法輪   敵全体に火属性の攻撃妖術を放つ。準備行動、気合消費1300、ウエイト5
凍気法輪   敵全体に水属性の攻撃妖術を放つ。準備行動、気合消費1300、ウエイト5
冥福     格の低い霊種族に有効な術攻撃を放つ。効果特大。準備行動、気合消費は       最大気合の50%を使用。

曼荼羅印   
簡単に言えば 全体言霊 効果は言霊3と同じくらい この術のメリットは なんといっても気合い消費の少なさにあります NPC戦で実験したところ 効果としては体力3000程度の敵なら 減っていくのがよくわかる PC戦においては薬師の神通力に速効活力があるため微妙かも 逆に修験道や医術に進んでいる薬師相手なら 相当効果的にも思える 死の唄にあわせてやるのがベストな使いかただろう ちなみにグラフィックは 何も変哲もない言霊と同じ ただそれが敵全体にいく ただそれだけ

紅蓮法輪 凍気法輪  
まぁ簡単に言えば今までの紅蓮 凍気の全体版な訳だが グラフィックがなかなかにかっこいい まぁそれはいいとして肝心の威力についてだが 実験したときの桐野の知力は250 水王 火王はなし 陰陽師の術と比べてみると 紅蓮は陰陽師の煉獄に比べて劣る まぁ属性値に差があるので火王使えば もしかしたら煉獄に近いダメージが期待できるかもしれない 凍気は吹雪に近いダメージがはじき出せた 最高で900ちょいぐらい このときの敵は忍者砦の中忍(人型NPC)残りは3体だった
7体ではよくて500ちょい超える程度 ダメージにばらつきがあるが 平均で約400程度といったところ 気合い消費がでかいんで使い道があるのかないのか・・・ 知力を思いっきり上げて陰陽師もどきになりたい方には使えるかも


冥福   
富士 浜名湖 叢雲堂において 神技能であろうと思われる技 対死霊戦にはもってこいの技であろう 今まで 富士のどくろ兵士 浜名湖の死霊 LV43程度の○使い(名前失念)いずれも体力フルから即死 恐ろしい威力を誇っています あくまで死霊系のみですが・・・ ここで気になることが一つ それは上に書いてありますが 格の低い霊種族 これについて どこで判定をかけているのかが未だに不明 個人的にはLVかなんかで判定かけているんだろうと思っていたんですが 桐野はLV42 浜名湖のなんとか使いはLV43・・・ どう見ても向こうが格上に見えるんですが・・・・ そのほかのステータスで判断しているのかどうなのか よくわかっていません まぁ少なくともボスにはほとんどきかないでしょう・・・・ 
グラフィックは 陰陽師の封神と同じ よってかっこいいです

ps とーこ様
生命の付与石 いくつかつくってくださいましぃぃ できれば150程度のもの6つほど
理由は 大乗衣 額当てともにぼろくなってきたんで新調しようとかんがえております
まぁ お金は例のごとくなにので 安くでお願い (=人=)


       

Re:密教秘術1 実験結果及び感想
 鷹野透湖  - 04/8/6(金) 10:19 -

引用なし
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   ▼桐野ぅ殿:
>こんつあ
>密教秘術1皆伝に伴い 効果はどんなモンなのか 実験してきました

 お〜めれと〜。あたしはまだ一つも技応を覚えてません^^
神職の技応ですら殆ど内容を知らなかったりするから紹介は
嬉しいですね。え?いや、調べろ?ごもっとも。


>まずは 密教秘術1の内容について
><密教秘術・壱>
>曼荼羅印   敵全体の呪い効果を強化する。重複可。効果大 気合消費380、ウエイト5

 これは使えそうですね。武将戦でも役に立ちそう。ウエイト5ってのも魅力かも。

>紅蓮法輪   敵全体に火属性の攻撃妖術を放つ。準備行動、気合消費1300、ウエイト5
>凍気法輪   敵全体に水属性の攻撃妖術を放つ。準備行動、気合消費1300、ウエイト5
>7体ではよくて500ちょい超える程度 ダメージにばらつきがあるが 平均で約400程度といったところ 気合い消費がでかいんで使い道があるのかないのか・・・ 知力を思いっきり上げて陰陽師もどきになりたい方には使えるかも

 この気合でこのダメージで準備有りはちょっと辛そうですねぇ。とかが付くなら陰陽師が居ないときに使えるかも。


>冥福     格の低い霊種族に有効な術攻撃を放つ。効果特大。準備行動、気合消費は       最大気合の50%を使用。
>そのほかのステータスで判断しているのかどうなのか よくわかっていません

 知力でしょうか?

>まぁ少なくともボスにはほとんどきかないでしょう・・・・ 

 効いたらびっくりですが…武将の御供あたりには効くかな?って今川だけか〜。


>グラフィックは 陰陽師の封神と同じ よってかっこいいです

 かっこいいのはいいですよね。雅楽は某氏曰く「地味」だそうで…。やっぱ
大音響つかいまくりかな!
#そして誰にも誘われなくなる。


>ps とーこ様
>生命の付与石 いくつかつくってくださいましぃぃ できれば150程度のもの6つほど
>理由は 大乗衣 額当てともにぼろくなってきたんで新調しようとかんがえております
>まぁ お金は例のごとくなにので 安くでお願い (=人=)

 え〜りょ〜か〜い。と言いたい所ですが、さしみんの依頼で約300貫分作って150が一個だったので………えーとえーと、多分作るための資金が足りません;;
#財産1000貫ちょっと。

 さしみ〜ん石引き取って〜w

うじゃ、仏門壱皆伝したしかいとく
 チっぽい人  - 04/8/6(金) 13:49 -

引用なし
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   ちわん
仏門・壱皆伝したので書いとこう・・。

内容
<仏門・壱>
慈愛の心・壱  回復術の効果が上昇する。効果小 自動発動
冥護結界    味方単体が受ける一定回数のダメージを軽減する。気合消費830、ウェイト3
仏の加護・四  攻撃してきた敵の気合を吸収する結界を張る。効果特大 気合消費580、ウェイト5
破魔光・弐   霊種族に効果的な攻撃妖術を放つ。効果特大。準備動作 消費気合1200、ウェイト8

慈愛の心・壱
枠にいれておくと見た感じ回復術での回復量が30%増し(当社比)って感じ。
具体的には単体回復3の回復量が550→800弱に増える感じ。
でも薬師の単体治療3が900ぐらいだから目立たず。
地味。多分いれてることすらも気づかれないと思う。
でも、何気に使えるので弐を覚えるまでは常時セットされる技能。

冥護結界
仏の加護・壱相当を他人にもかけれるだけ。
攻撃3回で割れるのであまり使いどころなし。
スロット余ってたらいれて暇つぶしに使うぐらい。
もうちょっと気合吸収量が多いとか回数耐えれたら使えるかも?
グラも普通の結界と同じ。

仏の加護・四
まぁ、四ってだけあって参よりちょっと良くなったって感じ。
ただの上位技能。気合吸収量が跳ね上がるわけでもなく、ダメージ軽減が
それほど優秀なわけでもない。
地味。グラも同じただの結界。

破魔光・弐
名前の通り破魔光の強力版。グラが派手。威力がかなり高い。
死霊系の敵相手では陰陽になれます。僧3人でドクロ兵士が瞬殺可能。
私の知力が220で敵7体でダメージは800強〜1100程度全体に出ます。
普通の敵に撃ってみたら200前後。消費気合が少し多いが全体3より
ちょっと多いぐらいなので結構どうとでもなる感じ。
仏門・壱で唯一の他人に「ぉー」っといわれる技能。

総評、地味。これに尽きる。でも僧らしくて良い。

以上

追記
 桐野ぅ  - 04/8/7(土) 5:39 -

引用なし
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   あくまで 紅蓮法輪 凍気法輪は呪霧効果はなし
よって 陰陽師の術にたとえると 業火参 氷結参強化バージョンと考えていい

冥福について
実際 死霊系のボスで試したわけではないが 富士のどくろ使いに冥福実験
こちら 知王なし 知力197で ダメージ2300 知王ありなら ほぼ間違いなく即死できる 向こうのLVは45だったかな 忘れました
密教を進んでいる 雑賀所属の僧の方に聞いてみました
結論 どんな相手でも死霊系なら 大ダメージがでる模様 その方曰く格下=死霊系と考えていいのではないかという返答をもらった
これから判断すると 土雷でも堕天女でも ダメージがはじき出せるということになる
一回 実験したいため みなさん土雷につれてってくださいまし

最近 付与石の相場が高いような気がしますが やっぱできにくいんでしょうかねぇ
話はそれましたが

ps試作さん
GT4っていつ発売になるの?
以上  

Re:追記
 チっぽい人  - 04/8/7(土) 11:55 -

引用なし
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   ▼桐野ぅ殿:
>これから判断すると 土雷でも堕天女でも ダメージがはじき出せるということになる
>一回 実験したいため みなさん土雷につれてってくださいまし

正確な情報かはわかりませんが、土雷君は冥福効き悪いそうです。
昨日、土雷ヌッコロシタ時に徒党にいた方に聞きました。(あくまで聞いただけ。)
ちなみに土雷君のみになったとき実験で破魔光弐ぶち当てましたが
ダメージは1体なのに450程度でした。やはり、死霊系術でもボスには
効きにくくなってるっぽい?(土雷君が死霊系かは分かりませんが。)
破魔光は効かないことは確実です・・・。

雅楽の妙・壱
 鷹野透湖  - 04/8/30(月) 12:02 -

引用なし
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    ウエイトとか、内容記述とかを正しく書こうと思ったけどいつになるかわからなくなったのでかいてしまっときます。検証もあんまりしてないんだけどね。

<雅楽の妙・壱>
幻惑の唄 敵全体の命中力・回復力を下げる 気合:最大気合の50%
不和の唄 敵単体を魅了し、一定時間的を攻撃させる 気合:720
神々の唄 味方の能力を向上させる
不変の唄


・幻惑の唄
 敵全体に対してを付けようとします。
 多分雅楽の妙で最も使われる唄になりそうです。これが掛かるともう相手
の攻撃なんか当たりません。いや、当たるんだけど確率がすごい落ちます。
気分的には回避入門が極意になった位でしょうか?もっとかも。こちらの
命中率も上がるはずなんだけどこちらはまだそれほど体感してませんね。
命中と回避のみに影響するようでウェイトには影響しないようです。
また、低速呪縛を上書きするようです。逆は未確認です。
 標的度の上昇は体感では気合韻より幾らか上くらいです(つまり高い)。
 効果は高いけど、特に対人、後武将戦でも陰陽師が居れば低速か烈風に
任すことになりそうです。

 武将戦等のボス戦では使い物になりませんでした。効く効かないより、
能力値が高すぎて効果時間が短すぎます。


・不和の唄
 魅惑の唄の上位版…じゃなくて魅惑の唄のバリエーションです。ウエイトが
半分で効果時間も半分。もはや味方を攻撃させる技じゃなくてランダムな技を
出させる技と言えましょう。ウエイトが短いので使い所はあるでしょうがこの
気合消費ではどうでしょうね。しばらくは金縛りを入れるタイミングで代わり
に入れてみることになるでしょう。


・神々の唄
 天恵…とどこが違うか全く判りません。消費気合もそれほどでもないので
天恵とただ入れ替えるだけです。上書き方面とかウエイト軽減とか効果のほど
はこれからこれから。
 とりあえず、説明書きが天恵は属性を上昇させるとあるのにたいして、神々
は能力を上げるとあります(だったとおもいます)。だからといってよくわか
りませんが。


・不変の唄
 眠りにくくなる、他職にもある、例の?技です。合戦等でおいおい試す
事になるでしょう。まったくもって未検証。死の誘いとかを防げるなら
神職武将に有功かも知れませんねぇ。

密教秘術2 実験結果及び感想
 桐野ぉぉぉ  - 04/9/1(水) 5:13 -

引用なし
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   こんばんは
だいぶ前に皆伝したんだけど書き忘れてた すまんことです(=人=)
では 実験も一応すましましたんで結果報告

ますは密教秘術2の技の内容
孔雀明王法  一定時間の術攻撃のダメージを軽減する結界を張る。気合消費830、ウエイト3
愛染明王法  敵単体を魅了し攻撃させる。気合消費830、ウエイト3
五大明王法  敵全体の生命力に継続ダメージ、自身の生命力を継続回復。準備行動、消費気合880、ウエイト5

まずは孔雀明王法
これ自体 実験やってないんだけど某サイト結果によると効果はすごいらしい
なんでも術ダメージ軽減8割という恐ろしい実験結果が報告されている
合戦武将において 準備なしの全体技である狂風のダメージが100ちょいになったという結果があることから(普通 何もなしだと800程度)術武将には旗落ち防止のため 実装する価値があると思う技能
普段の戦闘では まぁ実装することはないとは思う
あくまで ボスや武将 もしくは術のうざい敵向け
効果時間は8分強と かなり長め
グラフィックは新しいものだけど なんかぱっとしない
個人的な問題があるとすれば 気合い消費がでかいことぐらいかな
まぁまぁ 秀逸な一品

次 愛染明王法
個人的には 一番使っている技
常にスロットの中に入っている技能の一つ
拙僧は 初期魅力8なんだけど 帰依に次いで魅力に振ってよかったなぁと思える技
(愛染が魅力依存なのかどうかはっきりした結果は得られていないんで とーこさんにいつか頼むかも だけど魅力依存だと思う)
某知力魅力振りという変わった侍様(−永−)に頼んで50回実験
成功率は6割 このとき2人とも裸だったため魅力に大差はない
拙僧が131 (−永−)が120ちょいといったところだから まぁ差はないと見ていいと判断しました
ただいま 魅力装備(というか普段の装備)して薬いれて275あるんだけど ボスにも結構な確率で決まる
ウエイトが短いため 術の準備動作止めにも使える
ただ不満があるとすれば 効果時間が短いこと 効果時間は30秒
個人的にクリティカルな技能

次 五大明王法
こいつは上を見ればわかると思うけど 呪いの影+活身という技
これの生命減少について これまたこの方(−永−)に頼んで実験してみた
このときはわからなかったのだが 呪いの成功率は たぶん100%
いままできかなかったやつはいない
呪いの効果は1分
この間に削った生命は450 よって1秒間あたり7,5
これは すごいことなのかどうかを調べてみた
某掲示板薬師スレッドより参照
呪い・序    80 1:30 1.13/s
呪いの影・壱 309 4:00 1.28/s
  〃  弐 500 4:40 1.79/s
  〃  参 680 5:00 2.27/s
禁呪     492 1:00 8.2/s
鬼門     980 4:10 3.92/s

この結果から見て 生命の削るスピード 所謂呪いの効果はすごいことがわかる
単純に考えて 禁呪の全体版に自己活身とみていいと思う
効果時間がもう少し長ければ 五大から曼荼羅印のコンビネーションが使えるのだが7vs7だと 曼荼羅印使う前に効果が切れてしまう可能性大
活身の効果はわからず 今後実験予定
グラフィックは修験道薬師最後の技である鬼門と同じ 毒々しいグラフィックで◎
こんな感じ

密教目録の総評
まぁ ネタには事欠かない技能満載
だけど 使い道によっては 対人でも武将でも使える技がある
要は スキル次第では かなり強くなるんではなかろうか
以上

Re:密教秘術2 実験結果及び感想
 鷹野透湖  - 04/9/1(水) 9:58 -

引用なし
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   ▼桐野ぉぉぉ殿:
>こんばんは
>だいぶ前に皆伝したんだけど書き忘れてた すまんことです(=人=)

 いえいえ。さんくです。
 そしてこのスレッドはレスしないようにとも思ってたけど書いてみたり。
レス最大数っていくつだっけかなぁ。

>まずは孔雀明王法
>これ自体 実験やってないんだけど某サイト結果によると効果はすごいらしい
>なんでも術ダメージ軽減8割という恐ろしい実験結果が報告されている
>合戦武将において 準備なしの全体技である狂風のダメージが100ちょいになったという結果があることから(普通 何もなしだと800程度)術武将には旗落ち防止のため 実装する価値があると思う技能

 これは怖ろしく楽になるね。話聞くだけだと修正されそ。

>次 愛染明王法
>個人的には 一番使っている技

 ウエイトといい効いてる時間といい、不和の唄と変わりませんね。効果が同程度
なら不和の唄も使い物になるのかなぁ。やっぱり縛りを入れる代わりに不和かな。

>某掲示板薬師スレッドより参照

 しかしこれ検証すごいねぇ。またあたしもいろいろやってみようかな。


 それと効果時間ですが、これって相手の能力値で変わりますよね?
変わるわざと変わらない技とあるのかなぁ。そういえば死の唄は長いし。


>密教目録の総評
>まぁ ネタには事欠かない技能満載
>だけど 使い道によっては 対人でも武将でも使える技がある
>要は スキル次第では かなり強くなるんではなかろうか

 いや、なかなかいいんじゃないでしょうか。まぁさすが特化技応ですかね〜。

Re:密教秘術1 実験結果及び感想
 元なるほど僧侶 E-MAILWEB  - 04/9/13(月) 12:39 -

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[添付]〜添付ファイル〜
・名前 : EPSN0047-001.jpg
・サイズ : 46.2KB
   ▼桐野ぅ殿:
>こんつあ
>密教秘術1皆伝に伴い 効果はどんなモンなのか 実験してきました
>
>まずは 密教秘術1の内容について
><密教秘術・壱>
>曼荼羅印   敵全体の呪い効果を強化する。重複可。効果大 気合消費380、ウエイト5
>紅蓮法輪   敵全体に火属性の攻撃妖術を放つ。準備行動、気合消費1300、ウエイト5
>凍気法輪   敵全体に水属性の攻撃妖術を放つ。準備行動、気合消費1300、ウエイト5
>冥福     格の低い霊種族に有効な術攻撃を放つ。効果特大。準備行動、気合消費は       最大気合の50%を使用。
>
>曼荼羅印   
>簡単に言えば 全体言霊 効果は言霊3と同じくらい この術のメリットは なんといっても気合い消費の少なさにあります NPC戦で実験したところ 効果としては体力3000程度の敵なら 減っていくのがよくわかる PC戦においては薬師の神通力に速効活力があるため微妙かも 逆に修験道や医術に進んでいる薬師相手なら 相当効果的にも思える 死の唄にあわせてやるのがベストな使いかただろう ちなみにグラフィックは 何も変哲もない言霊と同じ ただそれが敵全体にいく ただそれだけ
>
>紅蓮法輪 凍気法輪  
>まぁ簡単に言えば今までの紅蓮 凍気の全体版な訳だが グラフィックがなかなかにかっこいい まぁそれはいいとして肝心の威力についてだが 実験したときの桐野の知力は250 水王 火王はなし 陰陽師の術と比べてみると 紅蓮は陰陽師の煉獄に比べて劣る まぁ属性値に差があるので火王使えば もしかしたら煉獄に近いダメージが期待できるかもしれない 凍気は吹雪に近いダメージがはじき出せた 最高で900ちょいぐらい このときの敵は忍者砦の中忍(人型NPC)残りは3体だった
>7体ではよくて500ちょい超える程度 ダメージにばらつきがあるが 平均で約400程度といったところ 気合い消費がでかいんで使い道があるのかないのか・・・ 知力を思いっきり上げて陰陽師もどきになりたい方には使えるかも
>
>
>冥福   
>富士 浜名湖 叢雲堂において 神技能であろうと思われる技 対死霊戦にはもってこいの技であろう 今まで 富士のどくろ兵士 浜名湖の死霊 LV43程度の○使い(名前失念)いずれも体力フルから即死 恐ろしい威力を誇っています あくまで死霊系のみですが・・・ ここで気になることが一つ それは上に書いてありますが 格の低い霊種族 これについて どこで判定をかけているのかが未だに不明 個人的にはLVかなんかで判定かけているんだろうと思っていたんですが 桐野はLV42 浜名湖のなんとか使いはLV43・・・ どう見ても向こうが格上に見えるんですが・・・・ そのほかのステータスで判断しているのかどうなのか よくわかっていません まぁ少なくともボスにはほとんどきかないでしょう・・・・ 
>グラフィックは 陰陽師の封神と同じ よってかっこいいです
>
>ps とーこ様
>生命の付与石 いくつかつくってくださいましぃぃ できれば150程度のもの6つほど
>理由は 大乗衣 額当てともにぼろくなってきたんで新調しようとかんがえております
>まぁ お金は例のごとくなにので 安くでお願い (=人=)
>
>
>おおお〜〜〜すばらしい目録が沢山増えましたね(^Q`v
死人帰り.極はありますかね?
そういえば引退するなら所持金や装備あげればよかったと
後悔してます、、、HDもうすこし安くなれば
復活できるんだけどなぁ、、、、GT4のためなんですがね
復活したら目録探し手伝ってくださいね、それまでつずいてるか疑問ですが

添付画像
【EPSN0047-001.jpg : 46.2KB】

密教秘術参 実験結果及び感想
 桐野  - 05/2/6(日) 11:24 -

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[添付]〜添付ファイル〜
・名前 : 8ca5f255.jpg
・サイズ : 34.2KB
   密教秘術参皆伝に伴い 奥底に眠っていたスレを上げて 実験結果報告

まずは内容から
破界    全40% - 戦闘専用 敵単体の結界を破る
阿鼻地獄  1500 - 戦闘専用 敵全体の生命力に継続ダメージ、自身の生命力を継続回復
破邪の印  880 - 戦闘専用 冥福の準備なしダメ半分
懲悪    全70% - 戦闘専用 相手の対人レートの3倍ダメージ。準備有

まずは破界から
破界は まぁ簡単に言えば必中の結界破りなんだが 忍者の結界破りが性能がいいため まぁあんま使うことはないであろう技能の一つ
結界破るさいのダメージは300程度 まぁ使えてとどめを刺すぐらいか まぁそれで気合い全40%もっていかれるから それやるなら気合撃で殴った方がよい
まぁ使わない技能の一つ 余興でいれるぐらい

つぎ 阿鼻地獄
簡単にいってしまえば 五大明王法の準備無し
これについては 呪いの効果 活身効果の時間を測定してきた
実験内容は 活の効果も調べるため 開幕大往生で生命1にして 気合回復後 阿鼻地獄をうつというやり方
呪いの効果 時間は90s その間に削った生命は460 1sあたりの生命減少量は約5,1/s 活身効果は 時間は2分 この間約2000近く回復している 具体的な数字は計れなかった だが活4に匹敵すると思う
はっきりいっちまえば 五大の呪い効果の弱く時間長めの技が準備なしで打てますよということだが 気合い消費が馬鹿みたいに多い上 今の現状 スリップダメージなんてほとんど意味をなしていない よくて対人戦だが速攻活力の前には無力 よって半分死に技能
相手が修験か医術だった場合 まぁ対人戦で日の目を見るぐらいか そんな程度 ネタほぼ確定

つぎ 破邪の印
簡単にいうと 冥福の効果半減が準備無しということ
間違えてはいけないのが 冥福の効果半減なだけであって 陰陽師がつかう光芒華に比べるとすこぶる使い勝手は悪い なぜなら死霊以外のダメージは相変わらずなため
死霊相手だと だいたい1300程度 冥福が2600程度あてられるから ちょうど半減とみていい そのほかだと2〜300程度 TDや死霊がたくさんいる富士なんかではまぁそこそこ使えるかなというかんじか ウエイトが多少長い 冥福ほどではないが・・
グラフィックは 神職の浄火と同じ よって新しいことは新しいが あんまぱっとしない
完全なネタ技能とまではいわないが そこまで多用するような技でもない

つぎ 懲悪
この技は 対人戦専用 N狩りではまずつかわない
対人レートの3倍ダメージだから 今まで合戦でまげっつしまくっている人には脅威だが それ以外の人間には別に痛くもかゆくもない技 そもそも対人レートが高い人って少ないから使えるのかどうか非常にぁゃιぃ技 気合い消費7割 しかも準備動作付きな為 一発勝負 殺せたら運がよかったねってなかんじ まぁ使ってもプ芸やヌンジャ様限定技能だろうが
キャップは2000 甚さんに協力してもらって確認した
グラフィックは新しいけど かなり地味 これから使うことがあるのだろうかと考えざる得ない技能 まぁネタといっても過言ではないわな

全体的な感想
ネタだらけで 実用的なモノがほぼ皆無
某掲示板で 密教はネタだらけだというのを散々見てきたが あらためてみるとそう思わざる得ない もう少し技能を考えてくださいよ コーエー・・・

添付画像
【8ca5f255.jpg : 34.2KB】

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