新・透湖に横道なし
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とおこ的大決戦まとめ とおこ 08/4/12(土) 14:24
☆進行 とおこ 08/4/12(土) 14:25
☆徒党戦術 とおこ 08/4/12(土) 14:25
☆全体戦略 とおこ 08/4/12(土) 14:26
大決戦参連勝まとめ とおこ 08/4/30(水) 22:48
☆判った仕様 とおこ 08/4/30(水) 22:55
☆上杉戦術 とおこ 08/4/30(水) 22:55
☆北条戦術 とおこ 08/4/30(水) 22:57

とおこ的大決戦まとめ
 とおこ  - 08/4/12(土) 14:24 -

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   推測&考察入り。

☆全体
本合戦陣の勝敗が無意味になり、大決戦含めた累計戦果で判断になった。
また、大決戦の勝敗が意味を持つようになった。
大決戦は3回しかない上に戦果もほぼ上限を持つような仕様だが、本合戦に比べて戦果が稼ぎやすい。逆に言えば、本合戦が一見重要視されないのを逆手にとって大決戦の戦果が霞むほどに稼ぐのも手である。

☆進行
 とおこ  - 08/4/12(土) 14:25 -

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   黄色武将は、周囲のNを倒してゲージを減らさないと戦えない。
赤武将(四天王)は何時でもOK。
武将同士は戦闘して体力を減らすが、PCと戦ってるときは・・・減らなくなるのかなぁ。ここは問題だけど重要。
成仏は3回まで大合戦会場内に徒党からばらけて復活。4回目は拠点へ。


初期陣形:前武将が6人くらい向かい合わせ。後備と四天王+大将が後方待機
向かい合ってる前武将の片方が敗走すると、その相手側が敵大将に突進攻撃。
四天王等に阻まれてる可能性もあり。
中押武将は本営待機。PCの要請で出陣。
主戦場は川になってる。

中盤:
前武将の均衡が崩れると、復活前武将も含め直接大将に向けて突進。
後備、四天王の削りあい。
四天王の一つが5体で大将向けて突進。
主戦場が双方の大将周りに以降。
大将のゲージが減り始める。

後半:
双方の大将周りで完全な乱戦。
双方がN狩り出来る上に襲われる怖ろしい状況。
大将を落とす時間帯

☆徒党戦術
 とおこ  - 08/4/12(土) 14:25 -

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   合戦場仕様ではなくダンジョン仕様。これ重要。
非追尾推奨。先頭が上手く捌けるなら追尾も条件付き有り。
黄色取り巻きNPCを2体くらい倒して武将を殺す。基本。
武将同士は結構近いので、黄色取り巻きもそこそこ近い。
たたける状態の武将が戦闘中なら隣の武将の取り巻き黄色をたたく。
なるべく赤い護衛兵とは戦わない。

中〜後半は基本的に正面扉からは出ない。左右から出る。
正面扉はN注意、左右は対人注意。
味方大将を襲ってる武将に近づくのも武将の後ろから推奨。
強襲武将を狙うときは正面推奨。

敵側の武将にいきなり取り付くのは後備が崩壊した部分推奨。
後備に近づくもしくはゆっくり近づく時は味方武将に紛れるの推奨。味方武将は全部青で判りにくいが、敵から見ての赤が対人から守ってくれる。

対人特化、武将特化も良いが、周辺N特化徒党も良い。盾鍛冶、与生気、修羅陰陽道5とか。

☆全体戦略
 とおこ  - 08/4/12(土) 14:26 -

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   勝敗のためなら中押は出した方が良い。タイミングは初期陣形が崩れてさらに前備が再投入された中盤。
逆に全体の戦果のためなら出さない方が良い。
味方武将で大将を攻撃してほしいのでその後は機会ある毎に投入。優先順位は強い方から。
強襲>後>中>前

基本は徒党だが、ソロ行動は意外に役に立つ可能性有り。修理、転生、敵徒党Hold、特攻。去る唄は危険。武将吊り出しは軍師をつり出せるなら意味ありそうだけど無理でしょう。
敵徒党Holdは赤NPCループに落とす方針がベスト。焦って割れれば完璧。

徒党は四天王を倒せる徒党が最低数個欲しい。対人徒党も必須。対人実装でN狩りも良好。足止め徒党は特に今回のように人数で負けてる(相手に待ち人数が多い)時には有効。強い徒党を4回降参させたらもう戻って来れない。

一般に徒党は前半は敵前武将〜後備集中。中盤は大将周りにやってきた武将と前線半々。後半は主に敵大将周りの武将中心。というのが良いかと思う。実際割り振りは指示にしても、正しいかどうかも含めて難しい。

強襲武将は、即退治基本。

味方大将周りの徒党を止めつつ、敵大将周りのNPCを狩りまくって敵大将に触らないのベストかもしれない。味方武将に謙信と戦って貰う。倒せなくても宇佐見7を戦闘状態にしておくのは意味があるかも。

いずれにしても今後ぼろぼろ大将は倒される事が予想されるので速度勝負と何時取り付くか勝負になるんでしょうね。そうなると大将に取り付く徒党のプレッシャーが??みんなでドンマイを用意しましょう。

大決戦参連勝まとめ
 とおこ  - 08/4/30(水) 22:48 -

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    3連勝は僥倖ですが、上杉の志気への影響は大でしょう。気を抜かずたたみかけたいところです。今回は新しく判ったことや戦術等について書いておきます。

 それにしても、双方援軍が来た割に人数が少なかったですね。特に敵方が想像を遙かに超えて少なかったのはびっくりです。

☆判った仕様
 とおこ  - 08/4/30(水) 22:55 -

引用なし
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   ・先赤Nは隠しが効く
 正面から突っ込めます。党首追尾で敵先が川にやってくるところで隠し。川を少し渡って待ち、黄色N叩き。これで割れません。神職は渡りきって赤に襲われないところに居るのが良いでしょう。

・先はN2個で叩けるようになる
 これが確定したようなので、全徒党に担当先武将を割り当てる戦法が可能です。1〜2徒党で各先武将を担当。残りはバックアップ、奥行き、対人。先武将担当徒党が対人に阻まれたらバックアップが行くというのも手だし、横の先武将を終わらせた徒党が向かうのも有り。なんでもあり。

・Pと戦闘中のN武将は体力が減らない
 序盤いきなり5にすることが出来ても大将は叩かない方が良い、場合も、ある。ということ。体力が或る程度減ってからの方が結局は楽かもしれない。
 味方N武将に殺して貰うには3時間掛かりそうだから、完全放置よりは倒した方がよさそうではあります。


・押備への出陣要請はアカウント毎
 序盤は出入りがすぐだったので、戦闘してないキャラでも出陣要請してました。2キャラ目を出して要請したら・・・要請済みだって。まったく。当たり前か。KOEIにしては良く作りましたね♪

☆上杉戦術
 とおこ  - 08/4/30(水) 22:55 -

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   全般
 三日とも同様だったのは、直接四天王を狙ってくること。四天王は赤い。赤いは叩ける。問題は弱体無しで戦った方がよいかどうかのみ。なんだかんだ言っても時間は掛かる。
 前回と違うのは中(押備)を出してきたこと。まぁ順当ですね。

三日目
 2連勝後の上杉反省会は多分盛り上がっていた模様。三国全検索で90人北条10人とかそんなでした。結論は良く判らないけど明らかに増えたのはソロ足止め。
 でもね、足止めスキルがない、足止めした後片づける為の対人徒党がない。これでは意味無しですね。対人徒党はともかく足止めスキルは鍛えましょう。最低2点ありますがあえて書きません。というかもう書いてあります。
 あ、一つだけ。叩いて即逃げはどう考えても宜しくないです。

 ソロが増えたためかもしれませんが、前回を通じて初めて戦果で上回りつつの進行だったと思います。その割に氏康公の体力の減り方が謙信より速そうだったのは味方中の出陣が遅かったせいだと思います。

☆北条戦術
 とおこ  - 08/4/30(水) 22:57 -

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    上手く行ったんじゃないでしょうか。勝ったし。伝達もグッドでした。

 後やっぱり修理用にフリーの鍛冶はいた方がよさそうですねぇ。目薬を使えば偵察も出来るし。足遅いけど。うーんー作ろうかなぁ。陰陽師育てるの中断してw

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