| |
秘伝忍法を皆伝してしばらく経つので個人的感想を。
空蝉の術:味方への間接攻撃をかばう
発動確率はかなり低めだが、回避に依存しているらしく回避極意を入れて
いると確率が上がるみたい。改を覚えたら無意味
結界破り・裏:手裏剣攻撃で対象の結界を解除する
手裏剣なので守護無視、更に外しても反撃無しなのでかなり重宝。守護が多く
陰陽を先に倒したい武将戦等では必須かな。手裏剣三射でちまちま結界を破る必
要が無くなりました。
挑発:一定時間、敵単体の注意を引き付ける。
これは私的にはネタ技能決定。魅力に振ってないから効果薄いし、決まっても
侍や鍛冶屋に守護されました^^;。スロットが10個になっても入れないかな。
手裏剣援護:瀕死の味方が攻撃されると、一定確率で反撃する
援護射撃と同じですが、常にスロット入れています。味方が瀕死の場合には
神職かこちらが援護する確率が上がるし、特に神職が瀕死の場合に出ると嬉しい
流水:自身の回避力をアップ
狩人の攻撃をほぼ回避すると聞いていますが、私が使うと直ぐに消されること
が多いので普段は使いません。ソロで使うには消費気合が大きいのでネタ技能そ
の2かな〜。
空蝉の術・改:味方への間接攻撃をかばう
大抵は入れている技能。空蝉の術よりかなり確率が上がっています。3連続で
発動したことも。青龍の逆鱗もかばいました。
結界破り・改;攻撃と同時に相手の結界を解除する
実は一番気に入っている技能。通常攻撃の4倍位のダメージと共にかなりの確
率で痺れます。僧に悪霊退散を貰って即死しなかった悪霊は今だお目にかかって
いません。素の結界破り+槌で1000未満のダメージだった浜名湖奥の婆では
結界破り改のみで1000以上のダメージが出てました。守護が少なく先に守護
を潰す武将戦でも裏の代わりにこっちを入れてます。準備中の陰陽はまず痺れま
す。
|
|