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ウエイトとか、内容記述とかを正しく書こうと思ったけどいつになるかわからなくなったのでかいてしまっときます。検証もあんまりしてないんだけどね。
<雅楽の妙・壱>
幻惑の唄 敵全体の命中力・回復力を下げる 気合:最大気合の50%
不和の唄 敵単体を魅了し、一定時間的を攻撃させる 気合:720
神々の唄 味方の能力を向上させる
不変の唄
・幻惑の唄
敵全体に対して▼を付けようとします。
多分雅楽の妙で最も使われる唄になりそうです。これが掛かるともう相手
の攻撃なんか当たりません。いや、当たるんだけど確率がすごい落ちます。
気分的には回避入門が極意になった位でしょうか?もっとかも。こちらの
命中率も上がるはずなんだけどこちらはまだそれほど体感してませんね。
命中と回避のみに影響するようでウェイトには影響しないようです。
また、低速呪縛を上書きするようです。逆は未確認です。
標的度の上昇は体感では気合韻より幾らか上くらいです(つまり高い)。
効果は高いけど、特に対人、後武将戦でも陰陽師が居れば低速か烈風に
任すことになりそうです。
武将戦等のボス戦では使い物になりませんでした。効く効かないより、
能力値が高すぎて効果時間が短すぎます。
・不和の唄
魅惑の唄の上位版…じゃなくて魅惑の唄のバリエーションです。ウエイトが
半分で効果時間も半分。もはや味方を攻撃させる技じゃなくてランダムな技を
出させる技と言えましょう。ウエイトが短いので使い所はあるでしょうがこの
気合消費ではどうでしょうね。しばらくは金縛りを入れるタイミングで代わり
に入れてみることになるでしょう。
・神々の唄
天恵…とどこが違うか全く判りません。消費気合もそれほどでもないので
天恵とただ入れ替えるだけです。上書き方面とかウエイト軽減とか効果のほど
はこれからこれから。
とりあえず、説明書きが天恵は属性を上昇させるとあるのにたいして、神々
は能力を上げるとあります(だったとおもいます)。だからといってよくわか
りませんが。
・不変の唄
眠りにくくなる、他職にもある、例の?技です。合戦等でおいおい試す
事になるでしょう。まったくもって未検証。死の誘いとかを防げるなら
神職武将に有功かも知れませんねぇ。
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