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入魂 鍛錬 付与の実験結果 及び推測
 きーりの  - 04/7/14(水) 14:13 -

引用なし
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   こんつあ

久しく風雲にログインしていませんでしたが リアルの都合と鍛冶屋での入魂 鍛錬 付与はどんなもんなのかと激しく気になったので ちょっとばっかし将星にいって 小刀大量生産して付与まで皆伝させて実験やってました

実験内容
いろんなものに入魂 鍛錬 付与してステータスの上がり具合や付与石のロス 鍛錬における上昇率について調べてみる

実験に使用したもの
小刀 大金箔 金砕 大鎧 などなど 鍛錬は0〜3のものを使用

入魂 鍛錬 付与の実験者
桐野もみじちゃん 器用さ294

実験結果
細かくはとても乗せきれないため おおまかに
小刀関係
鍛錬による上昇率は 全体的に見て低かった だいたい1〜2の上昇 鍛錬は2〜3回
入魂は だいたいロスなしで付与できました おまけのボーナスがつくことが多かった
入魂はだいたい2〜3回 鍛錬0だと3回が比較的多かった

大金箔
鍛錬による上昇率がなかなかに高い ちなみに85 鍛錬3の大金箔で3回鍛錬成功
防御100まで上昇 こいつに付与石2個 生命160を付与する
一回目は生命133まで 2回目で生命255
ロストは 単純にみて17%程度
別の大金箔に耐久入魂してみる つかったのは+4の石 戦闘やらずもらいものですませています 
入魂は だいたい平均で2回 おまけがついて耐久12付与の大金箔完成
付与しようかと思ったが 付与石売っている方がおらず断念

金砕
上昇率 これもなかなかに高い 金砕攻撃99 鍛錬0を鍛錬してみる 3回鍛錬
攻撃力114まで上昇 こいつに腕力付与してみたかったが これまた付与石売りがおらず断念 

大鎧
防御45 鍛錬3を鍛錬してみる 防御の上がりはまったくよくない だいたい1〜2 鍛錬回数は2〜3回
別の大鎧 防御45 鍛錬3に耐久入魂してみる 回数は2回 使った入魂材は+4のもの 耐久入魂は標準 知力 風におまけが付く

あくまで1例を挙げています
そのほかにも 標準品や業物など いろいろやってみましたが結果はだいたい同じ感じ
結果
鍛錬は器用さ300近いと鍛錬が低ければ3回できる確率が高かった 鍛錬3以下ならうまくいく可能性高い
入魂は だいたい2回が平均 2〜3割ぐらいの確率で3回いくときもある
入魂材の能力におまけが付くことは多かった おまけはステータス上昇 どれか2あがる
ただし まれにだったが−がつく 
鍛錬の攻撃 防御のあがりかたは最大10%が最高 ただしこれが標準が基準になっているのか それともできたものの最大10%なのかは判断できず
知人に聞いて回っても よくわからないということ
鍛錬は一回で5〜15の鍛錬上昇 入魂は6〜15か? そこをよくみていなかった
肝心なところを見落とし ちょっと凹む

余談
僧の絵画入魂について
実験物は山水画 実験者 知人 器用さは248
別の知人に頼まれて 山水画に腕力入魂しているところに遭遇 実験を見学
山水画 50枚近くに入魂 平均で1〜2回だったが −がつくこと多し 3回入魂は1回だけ 1発でうまることも比較的多かった気がする 
その結果を見て 風雲の僧での入魂は現時点では断念 いかんせん薬飲んで210しかいかないため これより器用さが低いうちの坊様がまともにできるはずがない
入魂 鍛錬ともに器用さ依存は間違いないと思う

器用さ250近くと300近くでは 大きな差が出たということが上げられる
僧については 器用さ貧乏なので 器用さ低くてもちょっとはましなものが作れるかと思っていたが 条件はみんな同じだった コーエーの配慮に期待していたため 少し残念
よって 絵画入魂するときは かりんさんかとーこさんに装備借りにいきますんでよろしく
こんな感じでした
ではでは
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入魂 鍛錬 付与の実験結果 及び推測 きーりの 04/7/14(水) 14:13
追記 きーりの 04/7/14(水) 14:31
Re:入魂 鍛錬 付与の実験結果 及び推測 鷹野透湖 04/7/15(木) 14:17

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